结构体Desinated initializer在linux内核中的使用

##缘起## 在2.6内核版本中对ARM平台的支持引入了platform的概念(相当于板级支持包BSP),开发底层驱动设备时,首先要确认设备的资源信息,比如设备的地址【1】。 设备的资源用结构体paltform_device来描述,定义在kernel\include\linux\platform_device.h【2】中

    struct platform_device 
    {
    const char * name;
    u32  id;
    struct device dev;
    u32  num_resources;
    struct resource * resource;
    };

该结构体中还有一个嵌套的结构体resource,定义在 kernel\include\linux\ioport.h中

resource

(举个例子,在\linux-3.11.1\linux-3.11.1\arch\arm\plat-samsung\devs.c中也可以看见类似的定义) 下面是写一个用PWM调制发送红外的驱动里定义资源的结构体:

    static struct resource controler_resource[]={
    s[0] = {
        .start = PWM_REG_BASE,
        .end   = PWM_REG_END,
        .flags = IORESOURCE_MEM,
    },
    [1] = {
        .start = TIMER0_IRQ,
        .end   = TIMER4_IRQ,
        .flags = IORESOURCE_IRQ,
    },
    [2] = {
        .start = GPH0_REG_START,
        .end   = GPH0_REG_END,
        .flags = IORESOURCE_MEM,
    },
    }

##解释## 看到.start = PWM_REG_BASE这样的写法可能会比较陌生,这其实是C99中支持的结构体的指定初始化项目 【3】,就是不需要对结构体所有成员进行赋值,只对需要的成员赋值。 现定义一个结构体:

    struct book
    {
    char title[MAXTITL];
    char author[MAXAUTL];
    float value;
    }; 

如果只需初始化value的话可以这样做: struct book Redmansion={.value=1,}; 注意:

  • 结构体指定初始化时,用到的就是点运算符加变量名,不许要指明类型,程序会自动匹配。
  • 右边的值类型尽量要匹配左边的类型。
  • 初始化时,变量之间可以用逗号分开,也可以用分号分开。最后的}前可以加逗号也可以不加。
  • 整个结构体外边不要忘记分号。

##测试: Red Mansion## 在windows VC++下写入如下测试代码,看能否支持这种赋值。

<!-- lang: cpp -->
#include <stdio.h>
void main()
 {
struct book{
char title[7];
char author[10];
float value;};
struct book Redmansion={.author="Caoxueqin",};
printf("%s",Redmansion.author);
 } 结果显示RedMansion的作者是Caoxueqin,这是对的,必须是对的, 当然译作Dream of the Red Mansion会比Chamber好些。

##Reference## [1].http://blog.chinaunix.net/uid-24807808-id-3219820.html [2].http://lxr.free-electrons.com/source/include/linux/platform_device.h?a=sh [3].《C Primier Plus》。Page383 [4].http://en.wikipedia.org/wiki/Dream_of_the_Red_Chamber



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